Iscola Wiz
“Iscola Wiz” è un quiz multimediale di cultura generale, dedicato ai ragazzi delle scuole medie superiori.
Mediante questo software è possibile organizzare sfide a quiz simultanee tra ragazzi della stessa classe.
Descrizione
“Iscola Wiz” è uno strumento ludico-didattico per l'apprendimento della lingua sarda.
I ragazzi si affrontano in sfide collettive alle quali si partecipa individualmente o in squadra. Tutti i giocatori prendono parte alla partita attraverso lo stesso terminale, alternandosi al computer in modalità hot-seat, oppure collegando al PC più di una tastiera.
Il gioco prevede numerose domande preconfezionate a risposta chiusa, organizzate in manche differenti. Il regolamento delle varie manche è studiato per rendere la partita più avvincente con il progredire del tempo e prevede diverse meccaniche di gioco quali aiuti e suggerimenti di diverso tipo, turni eliminatori e altro ancora.
L'interfaccia di gioco assume l'aspetto di un quiz televisivo, con grafica e suoni accattivanti. I concorrenti affrontano giochi di diverso tipo, sempre basati su domande. Il punteggio viene assegnato in base alle regole della manche in corso (generalmente attraverso il tempo di risposta o il numero di risposte esatte). Una serie di aiuti e bonus da giocare al momento opportuno permettono al partecipante di prolungare la propria partita e di stabilire una strategia di gioco.
Grazie alle possibilità multimediali del mezzo utilizzato le domande possono essere corredate da fotografie, filmati o spezzoni musicali.
E' importante dare risalto al fatto che, a differenza di tanti giochi a quiz presenti in rete, i quali si esauriscono in una solitaria iterazione uomo macchina, con questo strumento spesso i partecipanti giocano contemporaneamente, esaltando la competizione e il senso di partecipazione a una sfida collettiva.
Dinamica di gioco
Il gioco assume la forma di una pagina web sulla quale vengono visualizzati contenuti multimediali (testo, immagini e suoni). L'aspetto dell'interfaccia è quello di un quiz televisivo e cambia a seconda del tipo di manche che si sta giocando.
All'inizio della partita è necessario specificare il numero di giocatori (o squadre) che vi prenderanno parte e premere invio. E' possibile proiettare la partita su un maxi-schermo in modo da rendere partecipi i giocatori momentaneamente inattivi e il pubblico, attraverso aiuti e suggerimenti.
Durante il gioco i partecipanti dovranno rispondere rispondere alle domande che il sistema somministrerà, e dovranno farlo ora con la massima precisione, ora con la massima velocità a seconda del tipo di manche. Anche il numero di opzioni disponibili sarà variabile.
Con il progredire delle manches la classifica del punteggio verrà aggiornata ed alcuni giocatori potranno essere eliminati. La sfida finale si svolgerà tra i due giocatori col maggiore punteggio.